sábado, 9 de junio de 2012

Entrando en la Mansión

"- Mis investigaciones nos han llevado a esta mansion colonial. Debe ser ahí. - comentó el profesor Harvey.
- Creo que tiene razón, siento un aura maligna alrededor de esta finca. - La hermana Mary dijo mientras un escalofrio le recorria la esplada.
- No os preocupeis chicos, mientras estas dos esten conmigo no pasará nada! Exclamó Joe "Lucky" Diamond, dandoles un beso a cada uno de sus pistolas, y avanzando hacia la puerta principal de la casa. ¡Vayamos adentro!"

Hoy voy a hablar de mi reciente adquisión, Mansiones de la Locura. Es un juego de mesa de investigación y horror, basado en los mitos de Cthulhu y de la serie Arkham Horror. En esta ocasión, un jugador jugará como Guardian y el resto de jugadores interpretarán el papel de investigadores. Se planteará a los jugadores un historia, que será la introducción a la partida, en la que se explicará el motivo por el cual los investigadores se hayan en la mansión, y las primeras pistas sobre un extraño suceso que esta ocurriendo en la mansión.

Con estas premisas, lo jugadores tienen que empezar a moverse e investigar por el escenario con la intención de descubrir pistas nuevas que les vayan mostrando que es lo que ha ocurrido y que al final les ayudará a descubrir el objetivo que tiene que cumplir para ganar la partida. Por otro lado, el Guardian, tiene su propio objetivo que cumplir. Este objetivo, a diferencia de los investigadores, si lo conoce desde el inicio de la partida. Conocido esto, al acabarse todos los turnos, pueden darse tres circunstancias: que los investigadores ganen la partida, que el Guardian gane la partida, o que ninguno de los dos grupos gane. Porque el obejtivo del Guardian no siempre es que los investigadores no ganen, o sabotear su objetivo, la mayoria de las veces tiene que cumplir sus propias metas.

Tras conocer las historia, que como hemos visto es una mezcla de recorrer mazmorras e investigación y lógica, vamos a ver que es lo que nos encontramos en la caja (bastante grande, pero necesaria). Para empezar, se puede ver que todos los componentes (y son muchos) son de gran calidad.




Las losetas para contruir la mansión, son de muy buena calidad con unas ilustraciones exquisitas. Los investigadores y las figuras de los monstruos que manejará el Guardian son de plastico, pero con buenos acabados y muy logradas.

La hermana Mary perseguida por un soggoth
El resto de accesorios, tambien estan muy logrados. Todos los tokens están hechos en carton muy fuerte y resistente. Las cartas son de la calidad habitual, tanto las grandes como las pequeñas, por lo que como siempre habrá que enfundarlas para preservalas. Además la caja contiene un dado de 10 caras para hacer las tiradas oportunas durante el juego.

Como nota curiosa y muy acertada (en mi opinión) son una de las pruebas de ingenio que el juego introduce, para darle mas realismo a la mecanica de investigación. En algunas habitaciones de la mansión, se encontrarán cartas y objetos interesantes e importantes para la historia, pero que para la desgracia de los invegistadores estará guardadas por puertas cerradas, que deberán ser abiertas con la correspondiente llave (que deberá ser encontrada) o con el correspondiente conjuro (también a encontrar durante la exploración). En otras ocasiones, la mansión llevará un paso mas allá los obstaculos, retando a los investigadores a resolver un acertijo o puzzle. Este apartado esta muy logrado, la caja trae varios acertijos diferentes, pero que en cada partida se tendrán que resolver de diferente manera, pues tienen varias piezas a colocar, y hay más de las necesarias, por lo que en ocasiones será mas complicado y en otras no.

Unión de los cabes.
Puzzle a resolver.
La unica "pega" del juego, es posiblemente su poca rejugabilidad con el mismo grupo de gente. Las historias son limitadas, y una vez conocida la trama y el objetivo, rejugarla pierde todo el sentido y el misterio. La caja original, trae consgio 5 historias diferentes con diferentes tramas, en total unas 14 historias diferentes en total. Aún asi, ya han salido algunas expansiones en POD, saca cuartos a cargo de Edge y FFG. Ante esta situación y gracias al furor causado entre la comunidad jugona, en menos de un año de vida del juego, ya existen en la actualidad a cargo de los jugadores 14 historias nuevas, gratuitas y descargables. Viendo esta situación, no creo que este juego se quede corto o muerto nunca.

Hoy jugaré mi primera partida como guardian. Ya contare que tal la experiencia!

1 comentario:

  1. Pooor fin te has dignado a escribir algo!!

    La verdad es que por lo que cuentas (y por lo que recuerdo de haber jugado) está bastante bien.

    Eso sí, las fotos que has utilizado no son tuyas, ¿has pagado el precio del oro o del hierro por usarlas?

    ResponderEliminar